上海启嘟渡科技商贸有限公司
SEARCH

与我们合作

我们专注提供互联网一站式服务,助力企业品牌宣传多平台多途径导流量。
主营业务:网站建设、移动端微信小程序开发、营销推广、基础网络、品牌形象策划等

您也可通过下列途径与我们取得联系:

微 信: wxyunyingzhe

手 机: 15624122141

邮 箱:

游戏开发者大会的历史

更新时间:2025-01-09 20:53:25

Game Developers Conference举办了第一次会议于1988年由 克里斯克劳福德 在 加利福尼亚州圣何塞市起居室。 关于2007年设计师参加,包括 唐Daglow,布伦达劳雷尔, 布赖恩莫里亚蒂,戈登沃尔顿,添布伦格尔,克里夫约翰逊,大卫门科尼和卡罗尔和伊凡曼利。 第二次会议,同年举行的一个假日酒店 在 米尔皮塔斯,吸引了约150名开发人员。欧内斯特W.亚当斯 是从1991年至1995年的董事,并在此期间内设施之间的会议提出的圣克拉拉圣荷西和 长滩,稳步增长的普及和业务变化从一个小美元,盈利百万资金不足的公司将与以往的经济损失。 在此期间出席由525上升至2387。 到1994年的CGDC有能力创造赞助的 电脑游戏开发者协会 的亚当斯作为其创始董事。 2005年,环球数码移动到新的 Moscone中心西,在心脏 旧金山的 SOMA的 区,参加者超过12,000报道。 GDC回到圣何塞,2006年,参加者超过12,500汇报,并返回到旧金山,2007年-在它的组织者预计将保持在可预见的未来。 参观人数继续上升岁以下事件18000人参加了2008年。 2009年的游戏开发者大会在旧金山举行。,3月23-27日,2009 的 IGDA的 颁发25个奖学金名额派遣合格的学生参加2009年环球数码。克劳福德继续给会议的会议主题演讲的头几年地址的,包括著名的“鞭子”的演讲在20世纪90年代初由开裂一个参与游戏点左右调整和球员,他打断 牛鞭 危险地接近前排观众。克劳福德还成立了 设计计算机游戏 于1987年开始的GDC平行,担任出版商和期刊的编辑风格和学术,至1996年。该CGDC更名为“游戏开发者大会”于1999年。 GDC还主办了 聚光灯奖 1997至1999年,是 独立游戏节 自1999年以来的 游戏开发者选择奖 自2001年以来。 GDC还用于本届年会 国际游戏开发商协会 (IGDA的)。在 独立游戏节 是比赛的第一,也是最大的独立游戏,并强调控制台可下载游戏的创造创新成果的开发团队的规模不等的个人电脑业权,工作室的建设。该游戏开发者选择奖 是游戏行业唯一的开放,对等的颁奖晚会。 任何IGDA的成员可提名的游戏,然后在决赛的成员投票。在一个颁奖典礼由博闻集团生产的游戏,通常在周三的GDC的。CMP游戏集团已增加了若干其他活动,以便在近几年的GDC。 在环球数码博览会,展示最新的开发技术的发展有益的游戏。 “环球数码移动,”2002年举行的第一次,着重于开发游戏 的手机。 从2004年开始的,合作的GDC连接到目前的博弈游戏连接环球数码,服务和其他服务为开发商和出版商,于2007年服务外包扩大到包括游戏连接。 在2006年开始,与合作的GDC 游戏现场 ,展示他们的电玩交响音乐的表现,作为闭幕夜活动。 此外,环球数码已接待了若干会议设计的实验性游戏 GameLab。会议对2000-2007环球数码档案是由网站提供CMP的页面。CMP游戏集团还生产一些副产品的事件。 例如,第一个GDC欧洲(GDCE)的功能在 欧洲计算机贸易展 ECTS上)在 伦敦 至8月31日和2001年9月1日。 环球数码的其他相关活动包括: 严肃游戏峰会,2004年举行第一次作为一个环球数码教程,并把2005年分拆为一个独立的事件中,重点开发 游戏 的实际军事目的,例如教育,企业培训,以及卫生保健应用,以及与好莱坞和游戏一起在首脑会议 的好莱坞记者 第一次在2006年6月举行。 其他活动包括游戏广告首脑会议,游戏外包峰会,游戏职业研讨会,环球数码俄罗斯,中国游戏首脑会议上,环球数码伦敦,伦敦游戏峰会,伦敦游戏就业洽谈会,等等。 在2006年底,中医游戏集团收购的博弈倡议,现在生产的奥斯汀游戏开发者大会。

多重随机标签

猜你喜欢文章

QQ客服 电话咨询